Eigener Core.
Spieler-, Identitäts-, Rechte- und Grundsysteme werden als eigene Framework-Basis entwickelt.
Das eigenständig entwickelte FiveM-Framework von AETHRALETH. Es ist kein ESX-Umbau, sondern eine eigene technische Grundlage für unsere Systeme, Welten und verbundenen Module.
Spieler-, Identitäts-, Rechte- und Grundsysteme werden als eigene Framework-Basis entwickelt.
Vorhandene Bibliotheken wie ox_lib oder Inventar-/Target-Lösungen können erkannt und kontrolliert eingebunden werden.
Framework und verbundene Module verwenden dieselbe AETHRALETH-Oberfläche statt verschiedener fremder UI-Familien.
Systeme wie Kommunikation, State, Housing, Weltlogik und weitere AETH-Komponenten bauen auf derselben Grundlage auf.
Die Prozentanzeige verwendet feste öffentliche Stufen. Dadurch bedeutet derselbe Ring auf jeder AETHRALETH-Entwicklungsseite dasselbe.
Eine öffentliche Testumgebung ist derzeit nicht freigegeben. Sobald eine sinnvolle Vorschau existiert, erscheint sie direkt hier.
Für AETH Framework ist aktuell noch keine öffentliche Download-Version freigegeben. Sobald eine Version veröffentlicht wird, liegt sie direkt auf dieser Projektseite.
Zusätzliche AETHRALETH-Freigaben und externe Drittanbieter-Downloads findest du gesammelt unter Entwicklungen → Downloads.